어워드 / 프로그램 부문
발견과 발명
구체적인 문제에서 시작해 방법을 시험하고 결과를 관찰하며 개선합니다. 발견과 발명은 아이디어와 방법, 확인할 수 있는 발전을 살펴봅니다.

01 / 범위
어떤 작품이 해당하나요
발명과 시제품, 소프트웨어와 상호작용 도구, 공학 모형, 관찰과 과학적 탐구.
분야, 연령 또는 경험, 지역, 시즌에 따라 그룹을 구성해 작품을 적절한 맥락에서 평가합니다.
02 / 출품
작품 소개하기
처음의 문제, 접근법, 얻은 결과를 기록하세요. 시제품, 시험 기록, 시연은 이해를 돕습니다. 완성한 기능과 앞으로의 계획을 구분하세요.
출품 안내 읽기첫 시즌을 준비 중입니다. 날짜, 참가 자격, 심사 방법, 비용은 프로그램 모집을 시작할 때 공개합니다.
첫 시즌 소식 보기첫 시즌을 준비하며
첫 시즌을 준비하며
관심 분야의 프로그램 발표와 참여 정보를 전해 드립니다.