어워드 / 프로그램 부문

발견과 발명

구체적인 문제에서 시작해 방법을 시험하고 결과를 관찰하며 개선합니다. 발견과 발명은 아이디어와 방법, 확인할 수 있는 발전을 살펴봅니다.

01 / 범위

어떤 작품이 해당하나요

발명과 시제품, 소프트웨어와 상호작용 도구, 공학 모형, 관찰과 과학적 탐구.

분야, 연령 또는 경험, 지역, 시즌에 따라 그룹을 구성해 작품을 적절한 맥락에서 평가합니다.

02 / 출품

작품 소개하기

처음의 문제, 접근법, 얻은 결과를 기록하세요. 시제품, 시험 기록, 시연은 이해를 돕습니다. 완성한 기능과 앞으로의 계획을 구분하세요.

출품 안내 읽기

첫 시즌을 준비 중입니다. 날짜, 참가 자격, 심사 방법, 비용은 프로그램 모집을 시작할 때 공개합니다.

첫 시즌 소식 보기

첫 시즌을 준비하며

첫 시즌을 준비하며

관심 분야의 프로그램 발표와 참여 정보를 전해 드립니다.